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 Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)

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Compu08
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MensajeTema: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 13:55

Dragon Ball Z - Infinite World



Plataforma: PS2

Formato: NTSC
Idioma: Ingles
( Estreno Español - 5/12/08 )
Genero:Accion

Partes: 18
Pass: No Tiene


Servidores:
Rapidshare [RS]

Megaupload [MU]
Mediafire [ME]

Bandai-Namco y
Atari vuelven a la carga con Dragon Ball Z – Infinite World, una nueva
mirada a las increíbles aventuras de Son Goku, sus amigos y aliados y
sus temibles enemigos.


La novena entrega de Dragon Ball Z para
PS2 – tras 3 Budokais, 3 Tenkaichis, Super Dragon Ball y el mediocre
Sagas – intentará poner el broche de oro a las espectaculares luchas de
los saiyans en la consola de Sony. Pero… ¿Cuáles son las bazas para que
Goku triunfe con esta nueva aventura? ¿Qué novedades vamos a
encontrarnos? ¿Y por qué lanzar una nueva entrega ahora, y sólo esta
plataforma? Todas estas respuestas, junto a muchas otras, podéis
encontrarlas un poco más abajo.



Vuelta al mundo de las Bolas de Dragon

Tras la programación de Dragon Ball –
Infinite World volvemos a encontrar a DIMPS - experta en juegos "manga"
- que ya dio vida a los tres capítulos de la saga Budokai. Tras sus
últimos proyectos - Draglade y Sonic Rush Adventure - la compañía
vuelve a la franquicia que le ha dado la popularidad (y sus mejores
números en ventas).


¿Y por qué lanzar una nueva entrega en PS2 precisamente ahora?

- Para empezar, las ventas combinadas de
PS3 y Xbox 360 de Burst Limit - último título basado en las aventuras
del saiyan - no han superado el millón de unidades, quedando por debajo
de los más de 2 millones de Tenkaichi 3 para la veterana consola de
Sony. Al mismo tiempo, el coste de desarrollo de una nueva entrega para
PS2 es mucho más bajo... Matemáticas puras.


- Por otra parte, los fans de Goku
siguen siendo legión en todo el mundo, pero es que además en Japón se
espera una nueva OVA de los personajes para Septiembre de este año, y
sería poco inteligente por parte de Bandai-Namco no aprovechar el tirón
con un nuevo título.



Novedades jugables

¿Qué mecanica jugable se ha elegido
para dar vida a Infinite World? Bien, el equipo creativo nos avanza que
están creando una fusión entre las posibilidades jugables de la nueva
entrega - Burst Limit, también de Dimps - y la jugabilidad clásica de
la saga Budokai (que no anda muy lejos en cuanto a sistema de combate).
Así, el título se enriquecerá con los espectaculares golpes aéreos y la
acción "Rush", que multiplica temporalmente nuestro poder (podéis ver
el aura azul en las capturas). La idea de los desarrolladores es
conseguir una fórmula tremendamente jugable y accesible para todo tipo
de usuarios.


En cuanto al plantel de personajes, el
título suma más de 40 luchadores (sin contar transformaciones). Dado
que Budokai 3 ya tenía más de 40 es de esperar que se incluyan nuevas
caras - aunque sea a costa de sustituir a otros personajes - para hacer
el título más llamativo para los fans; desde luego, nosotros nos
quedamos con 40 personajes "distintos" a la hora de luchar antes que
con un centenar prácticamente idénticos entre sí.


La trama del juego arrancará con la
llegada de los saiyajins y se prolongará hasta Dragon Ball GT (como
muestra la aparición de Super C-17). De momento se ha confirmado la
presencia de:


- Goku

- Vegeta,

- Ten Shin Han,

- Pikkon

- Cell

- Janemba en estado perfecto

- Super C-17


- Y otros especificados mas abajos del Post

Y teniendo en cuenta el lanzamiento de
la OVA japonesa con un nuevo luchador, que podría ser el hermano de
Vegeta, nosotros contamos con su aparición en esta entrega.


El modo historia

Independientemente de que su
jugabilidad nos gustase más - o menos - hay que reconocer que si en
algo le llevaba la delantera la saga Budokai a los Tenkaichi era en el
completo modo historia; la genial opción de la tercera entrega de
viajar libremente por el mapa buscando nuevos retos y rivales ha sido
imitada, pero nunca superada… Hasta esta entrega, que promete
presentarnos la aventura más completa de Goku nunca vista en un juego
(de lucha). Utilizando el radar de las bolas de Dragón para orientarnos
podremos movernos libremente por el enorme mundo donde transcurren las
aventuras del saiyan, hablar con sus amigos y enfrentarnos a sus
enemigos.


Otro punto muy interesante son las
llamadas “Dragon Missions”- Misiones de Dragón - que nos permitirán
vivir en primera persona escenas míticas de la serie, como la travesía
por el camino de la serpiente o la captura de Bubbles (el modo de
Kaioh), a través de un divertido minijuego. Otro ejemplo es el
lanzamiento de la ráfaga letal de Ten Shi Han para contener a Cell, sin
pasarnos (para no poder su vida en peligro).


Esta idea en sí no es algo
completamente nuevo, ni siquiera dentro de la saga; hay que recordar
que el primer Budokai ya incluía algunos retos especiales para
representar momentos claves, como el lanzamiento del rayo que atravesó
a Goku y su hermano Raditz o el entrenamiento de Goku en su nave
mientras iba camino de Namek. Con todo, es ideal para redisfrutar de
algunos de los momentos épicos de la serie, y es que no todo fueron
batallas...


¿Wii se queda fuera de la ecuación?

Pues todo parece indicar que sí, al
menos de salida, ya que desde Atari Europa se ha anunciado el juego
como exclusivo para Playstation 2. Y aunque podríamos hablar de una
“exclusividad temporal” – al estilo Tenkaichi 3 – el juego también se
ha anunciado desde las páginas de Famitsu sólo para la consola de Sony.
Al parecer, no importó demasiado que la versión Wii de Tenkaichi 3
incluyese un modo online inédito en la saga, y sus ventas fueron muy
inferiores a la de la consola de Sony (la cuarta parte,
aproximadamente); esto parece haber sido determinante para dejar a la
revolucionaria máquina sin su ración de super-guerreros.


Con todo, dado que la consola de Nintendo
tiene blackbase de usuarios creciente y Playstation 2 va viendo
reducida, poco a poco, su sección en el mercado, no sería nada ilógico
que se anunciase una versión para Wii a posteriori - incluso con algún
extra -, como ya ocurrió con Budokai y su secuela en Gamecube. Veremos.



A la espera de más novedades
relacionadas con Dragon Ball Z – Infinite World os dejamos con algunas
capturas que muestran su potencial gráfico. No perdáis de vista la web
para seguir a la última con Dragon Ball.



Imagenes
Spoiler:
 

Videos






Lista de personajes confirmados que aparecen en el juego:

* Goku (Base, Kaioken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Super Saiyan 4)
* Kid Goku (GT) (Base, Super Saiyan 4)
* Kid Gohan (Base)
* Teen Gohan (Super Saiyan, Super Saiyan 2)
* Gohan (Base, Super Saiyan, Ultimate Gohan)
* Great Saiyaman
* Great Saiyaman 2
* Goten (Base, Super Saiyan)
* Vegeta (Base, Super Saiyan, Majin Vegeta)
* Vegeta (GT) (Base, Super Saiyan 4)
* Vegito (Base, Super Vegito)
* Gogeta (Super Saiyan, Super Saiyan 4)
* Gotenks (Base, Super Saiyan)
* Kid Trunks (Base, Super Saiyan)
* Trunks (Super Saiyan)
* Pan (GT)
* Piccolo
* Krillin
* Tien
* Yamcha
* Hercule (Base, High Tension)
* Videl
* Pikkon
* Raditz
* Nappa
* Captain Ginyu
* Recoome
* Bardock
* Frieza (Second Form, Third Form, Final Form)
* Cooler
* Android 16
* Android 17
* Android 18
* Android 20
* Cell (Imperfect Form, Semi-Perfect Form, Perfect Form)
* Dabura
* Majin Buu
* Super Buu (Base, Piccolo Absorbed, Gohan Absorbed)
* Kid Buu
* Broly (Base, Legendary Super Saiyan)
* Janemba (Final Form)
* Baby Vegeta (Final Form)
* Super 17
* Syn Shenron (Base, Omega Shenron)
* Saibamen



Torrent


http://www.gamestorrents.com/download.php?id=4568



Links Intercambiables


CLICK AQUI PARA DESCARGAR


Link
: http://rapidshare.com/files/162180056/Dragon_Ball_Z_Inifinite_World_-_By_Compu08.txt





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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 13:56

buen aporte y lo del mp OKS XD
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 14:00

fijate q pusiste ecucacion enves de educacion

¿Wii se queda fuera de la ecuación?

pusiste ecucacion xD
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 14:06

No Yesi
es Ecuacion
es como deecir
qe se va a qedar afuera de todos los planes

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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 14:08

Ahhh Yo Pensaba Que Era Educacion Sorry Si Es SPAM Sad
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 15:09

Uh va a estar buenisimo el juego , lastima que no tengo ps2 xd

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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 17:41

exelente, me re pinta q tenga muchos pjs ^^^^^^
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 17:56

muy bueno Very Happy



lastima q no tengo play2 Razz
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Diego
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 20:35

ta re bueno el juego
ese es parecido al bt
en graficos a mi me gusto
el camino ese de la serpiente
deve tener un buen modo
aventura seguro
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Dom 09 Nov 2008, 21:10

si tiene el re modo yo lo juego y no puedo aser calentar a gohan yo soy goku
gohan te pega y lo tenes k eskivar durante 60 segundos es re jodido
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Jue 13 Nov 2008, 18:20

Yo casi destrabe a todos los personajes. Razz
Si voy a tardar en comprarme todo lo que hay en la tienda.
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Ariel1611
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Jue 13 Nov 2008, 20:16

che puede ser q sea zarpadamente dificil este juego?
en que dificultad lo juegan
yo en normal

pero es muy dificil che tengo q intentar varias veces antes de poder ganar una pelea...

y eso que en el budokai 3 q es lo mismo y en ese juego me desbloquee casi todos los personajes y sabia jugar re bien
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Vie 14 Nov 2008, 19:17

Imaginate lo que debe ser en dificultad Z.
Ya le tome la mano a la dificultad normal y ya tendría que ir probrando en dificil.
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Jue 20 Nov 2008, 22:12

me cago en todo, que mierd* es este juego? me lo he bajado y es la misma mierd* que el budokai3, no le veo diferencia, 4 gigas de descarga para tirarlo a la basura, menuda porqueria de juego, para hacer eso mejor que se queden de brazos cruzados.
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Jue 20 Nov 2008, 22:38

King more
che lo jugaste todo??
por k no es nomas eso cuando lo das vuelta tenes k aser otras miciones
atrapaste el mono y todo o noams jugaste una pelea
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Lautah
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Lun 29 Dic 2008, 22:14

jojoj me compre la PS2 plateada y tengo el Budokai AF de antes y ahora me estoy descargando este Very Happy muchisimas gracias! ya voy x la parte 8 , me falta la otra mitad xD mientras voy a mirar videos para ver como es Very Happy

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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Mar 30 Dic 2008, 02:46

CHUUU terrible juego
lastima que no tengo play 2 jaja
alguno sabe si hay un emulador para play 2???
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Lautah
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Mar 30 Dic 2008, 09:26

Daahhh , alguien podria decirme como es q tengo q grabarlo? x q lo grabe normalmnte con el Nero en formato DVD de Datos y en la play 2 me dice "Unable to read Disc" y esta chipeada ... Cuando lo voy agrabar me dice algo de multisecion el nero ... Lo grabe con y sin multisecion y no anda de ninguna de las 2 maneras :S

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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Mar 30 Dic 2008, 10:11

Very good game I do not havent playstation 3 my ps2 is the best download now
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Goku
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Mar 30 Dic 2008, 13:15

Lautah escribió:
Daahhh , alguien podria decirme como es q tengo q grabarlo? x q lo grabe normalmnte con el Nero en formato DVD de Datos y en la play 2 me dice "Unable to read Disc" y esta chipeada ... Cuando lo voy agrabar me dice algo de multisecion el nero ... Lo grabe con y sin multisecion y no anda de ninguna de las 2 maneras :S
Para grabar juegos de PS2 necesitas el Alcohol 120%.
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Mar 30 Dic 2008, 14:50

o el dvd descriter fijate en tutoriales que hay un tutooo
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Lautah
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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   Mar 30 Dic 2008, 16:37

haha no lo vi xD muchisimas gracias eze!!!

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MensajeTema: Re: Dragon Ball Z - Infinite World (Ingles - NTSC)   

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